Mikhail Dorokhovich
ГлавнаяО себеОпытПроектыКомпетенцииБлогКонтакты
Сотрудничество
Mikhail Dorokhovich

Senior Full Stack разработчик с 9+ годами опыта, специализирующийся на создании надежных, масштабируемых приложений с Ruby, JavaScript, Go, Python и другими технологиями.

Доступен для работы на неполный день

Быстрые ссылки

  • Главная
  • О себе
  • Проекты
  • Блог
  • Контакты
  • Пользовательское соглашение
  • Политика конфиденциальности

Связаться

Профиль на GitHubПрофиль в LinkedInКонтакт в Telegram

Контакты

mikhail@dorokhovich.com

Вся информация, представленная на этом веб-сайте, предназначена только для информационных и портфолио целей и не является обязательным предложением. Описания проектов являются либо гипотетическими, анонимизированными, либо опубликованными с согласия клиента. Любое сходство с реальными компаниями или продуктами является случайным, если не указано иное. Все торговые марки и логотипы остаются собственностью их соответствующих владельцев.

Владелец этого веб-сайта отказывается от всякой ответственности за любые действия, предпринятые на основе информации, содержащейся здесь. Сайт и его содержимое предоставляются "как есть" без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых.

© 2025 Михаил Дорохович. Все права защищены.
Используя этот веб-сайт, вы соглашаетесь с нашим Пользовательское соглашение и Политика конфиденциальности.
Все статьи в блоге и примеры кода на этом сайте лицензированы под Лицензией MIT если не указано иное.
Язык:

Блог

Мысли, руководства и идеи о веб-разработке

—
Tilt
Локальная разработка в Kubernetes — Часть 1: inner dev loop и зачем кластер локально
2026-06-149

Что такое внутренний цикл разработки, почему в Kubernetes он становится мучительно медленным и почему разрыв «локально работает / в кластере падает» дешевле закрыть до деплоя.

Kubernetes
k3d
Tilt
Docker
DevOps
Локальная разработка
Читать статью
Локальная разработка в Kubernetes — Часть 2: production-like окружение — что это и зачем
2026-06-1312

Что значит «похоже на продакшн», где разумная граница между точностью и удобством и почему docker-compose — антипаттерн как замена прода.

Kubernetes
k3d
Tilt
Docker
DevOps
Локальная разработка
Читать статью
Локальная разработка в Kubernetes — Часть 3: обзор инструментов — кто за что отвечает
2026-06-1212

Карта экосистемы 2025–2026: Docker, kubectl, локальные кластеры (k3d/kind/minikube), Helm, Kustomize, ускорители цикла (Tilt/Skaffold), k9s — и почему выбор пал на k3d + Tilt.

Kubernetes
k3d
Tilt
Docker
DevOps
Локальная разработка
Читать статью
Локальная разработка в Kubernetes — Часть 4: подготовка рабочего места
2026-06-1110

Устанавливаем Docker, kubectl, k3d, helm и tilt на macOS, Linux и Windows+WSL2, добавляем k9s и проверяем, что весь набор работает.

Kubernetes
k3d
Tilt
Docker
DevOps
Локальная разработка
Читать статью
Локальная разработка в Kubernetes — Часть 5: поднимаем локальный кластер на k3d
2026-06-1011

Почему k3d — самый быстрый и лёгкий способ запустить Kubernetes локально, когда вместо него брать kind или minikube и как создать кластер со встроенным registry.

Kubernetes
k3d
Tilt
Docker
DevOps
Локальная разработка
Читать статью
Локальная разработка в Kubernetes — Часть 6: контейнеризация сервиса — пишем Dockerfile
2026-06-0913

Пишем production-ready Dockerfile: многоступенчатая сборка, кэширование слоёв, лёгкие базовые образы и типичные ошибки, делающие образ медленным и тяжёлым.

Kubernetes
k3d
Tilt
Docker
DevOps
Локальная разработка
Читать статью